試験官の攻略についてまとめた記事です。
昇格試験ということもあり、街で戦うキャラクターより強め。
初期デッキでも勝てないことはありませんが、デッキを強化しておいたが楽に勝てます。
試験官のステータスと使用カード
| キャラクター名 | 攻撃力/最大HP/属性/種族 | 強さ |
| 試験官 | 650/6000/風属性/ハンター | ★★★ |
| 試験官(ハード時) | 845/7800/風属性/ハンター | ★★★★ |
使用カード
| カード名 | 攻撃力/最大HP/レベル/属性/種族 | 効果 |
| 大剣使いの守護傭兵 | 650/1800/★4/闇属性/戦士 | 相手ターン開始時に自分のランダムなモンスター1体にダメージ1割軽減(1ターン)を付与。
ハード時:おっぱいに弱い相手から受けるダメージが半分になる。 |
| アーチャー | 400/1800/★4/風属性/ハンター | 攻撃時に「手コキに弱い」を付与。弱点攻撃時に拘束攻撃する。 |
| サキュバススナイパー | 800/1800/★5/闇属性/ハンター | 召喚時、手札を1枚捨てることで大剣使いの守護傭兵を特殊召喚。手札を2枚捨てることでモンスター1体に魅了を付与。 |
| 狩人のフクロウ | 400/700/★2/風属性/獣 | 召喚成功時にハンターモンスターをサーチ。
戦闘に破壊された時に永続魔法をサーチ。 |
| ステルス | 通常魔法 | ハンターにステルスを付与 |
| 待ち伏せ | 通常罠 | ハンターがいる場合、相手の攻撃モンスターに1000ダメージ。 |
| 索敵警報 | 通常罠 | 相手の召喚時に手札から風属性を特殊召喚。手札に風属性がいない時はデッキから風属性サーチ。 |
| ハント | 永続魔法 | 発動時にデッキからハンターを特殊召喚。ハンターが選択した相手モンスターと同じタイプのモンスターに与えるダメージが2倍。 |
※ハード時はモンスターの攻撃力と最大HPが1.3倍になります。
ノーマル時攻略
ハントやサキュバススナイパー・索敵警報によってモンスターを展開してきます。モンスターの展開力が非常に高いため、序盤の少ないカードプールだとなかなか手強い相手です。
しかし、相手モンスターのステータスはそこまで高くないため、カード効果や主人公の攻撃でゴリ押し可能です。
ハード時攻略
ノーマル時と比較するとかなり強いため、相手の戦術の対策をしておかないとまず勝てません。
モンスターの攻撃力と最大HPが上がっているのでゴリ押しすることは難しくなっています。ハントによるダメージアップも凶悪です。
サキュバススナイパーの特殊召喚効果もなかなか厄介で、高い攻撃力とHPを持つモンスターを2体展開されてしまいます。
毒でダメージの傘増しができるため、毒要素を入れるのもおすすめです。
URですが、熟練の暗殺者がかなり強力。入手が難しそうな場合はポイズンクローを使うのもありです。
トラバサミの入れ替え候補として強力な罠でもあるブリザードブレスがあります。
相手は凄まじく展開力が高い上に下級モンスターでもHPが2000を超えているため、先攻を取られるとかなり厳しいです。なので先攻が出るまで粘るのもあり。
場にモンスターを残すとすぐにサキュバススナイパーを召喚されてしまい、ついでに大剣使いの守護兵も出されてしまうので、毒ダメージや効果ダメージを駆使して倒しましょう。
相手は手札消費が激しいため、布陣を突破できれば勝利が見えてきます。
試験官敗北イベント
敗北イベントは女性キャラクターに一つずつあります。
特殊な敗北ルートなどはありません。
試験官:試験官に敗北
大剣使いの守護傭兵:大剣使いの守護傭兵に敗北
アーチャー:アーチャーに敗北
サキュバススナイパー:サキュバススナイパーに敗北
敗北イベントは全て図鑑から見れます。



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